国内

《怪猎》与《FF14》手游之后,腾讯减少国外IP开发的转型会实现吗?

前言 重磅IP带来的热度与流水并非万能解。随着《怪猎》手游推进与《FF14》手游项目风波被讨论,行业开始关注:腾讯是否正在从“重海外IP授权”转向“自研与长期运营”的新范式?这不仅是产品策略之变,更是增长模型与风险结构的再平衡。

主题与判断

为什么要“减IP”

案例视角

可能的转型路径

风险与边界

结论式回应